小学1,2年生のさんすう Arith1

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<1ページ目>1、ねこをかぞえる 数をかぞえる練習です。 ねこを1から20まで順番にタッチしていってください。 ねこが手をあげて数字が読み上げられます。2、おかねをかぞえる おさいふからコインを指でスライドさせて外に出します。 今外に出ているお金が何円か読み上げます。 (このパートはこれだけです。コインをさいふから出し入れ するだけです。)
3、なんこにして 指定された数だけ下のくだものを箱の中に、指でスライド させて入れてください。(あるいは指定された数になるまで 箱の中のくだものを外に出してください) 正しい数になるとピンポンと鳴ります。
4、たしざん 問題の答えを下のボタンを押して答えてください。
5、ひきざん 問題の答えを下のボタンを押して答えてください。
<2ページ目>6、おなじかず 同じ数どうしをタッチして答えてください。
7、どっちがどっち? 正しい方をタッチして答えてください。
8、3つのたしひき 問題の答えを下のボタンを押して答えてください。
9、くりあがりたしざん くりあがりのあるたしざんの仕組みを解説します。
10、くりさがりひきざん くりさがりのあるひきざんの仕組みを解説します。
<3ページ目>11、なんこずつある? かごに入った果物をならべて、個数を答えてください。
12、かえますか とっちぃが持っているお金で買えるかどうか答えてください。
13、2けたのたしざん 問題の答えを下の数字の紙を置くことで答えてください。
14、2けたのひきざん 問題の答えを下の数字の紙を置くことで答えてください。
15、なんのかたち? 正しい形をタッチして答えてください。
<4ページ目>
16、かけざん かけざんの仕組みを図解しながら、4×4までのかけざんをします。
17、かけざん九九 かけざん九九をよみあげます。全部よみあげるとかけざんの練習問題ができます。
18、わりざん わりざんの仕組みを図解しながら、16÷4までのわりざんをします。
19、なんこかえますか ねこが持ってるお金で品物がいくつ買えるかを答えてください。
20、あまりあるわりざん わりきれないあまりのある場合も含めて19÷4までのわりざんをします。